音声・テキストを自然な手話に通訳するAI手話アバター「LINA & BARO」(Language & Information Narrative Avatar)。手話認識・手話翻訳・手話アバターの3大モジュールを組み合わせ、聞き取るだけでなく、ユーザーの手話まで認識する双方向コミュニケーションを実現します。キオスク・映像・放送に組み込むことで聴覚障害者の情報アクセシビリティを高め、機関のアクセシビリティ義務とESGを同時に満たします。
音声案内では伝わりません。リアルタイムの手話通訳で届けます。
法制度への対応が必要です。キオスク・映像・放送に組み込めます。
社会的価値を示したい。デジタルインクルージョンでブランドの信頼を強化します。
自然な表情と手の動きを備えたデジタルヒューマン「LINA」が、音声・テキストを手話に通訳します。実在の人物に近いキャラクターとして制作されており、顔の表現が自然で手話の伝達力に優れています。
6年間の研究開発で蓄積した40万件の韓国語–手話翻訳文と4万件の韓国語手話アニメーションをもとに、国立国語院の韓国手話(KSL)文法を適用しました。さらに眉や口の形といった非手指記号(表情)まで高度化し、意味を正確に伝える自然な手話を実現します。

AI翻訳エンジンにより韓国語 ↔ 韓国手話(KSL)を翻訳する自社開発の手話翻訳ソリューションです。Unity 3Dモデルで作られた手話アバターが、PC・モバイルなどでリアルタイムに、単語をつなげて一つの手話文として動作を表現します。(「イオジュム(Eojum)」アプリ)

キオスク・映像・放送などさまざまな環境に組み込み、聴覚障害者の情報アクセシビリティと機関のESGを同時に満たします。

認識 → 翻訳 → アバターへとつながる手話フルスタック。聞き取るだけでなく、ユーザーの手話まで読み取って応えます。
LINA & BAROの3Dアバターは、キャラクター制作5ステップとモーション・フェイスキャプチャ4ステップを経て手話映像として完成します。実在の人物を3D Photometric Scan・Reality Captureでスキャンし、クリーンアップして実写型モデルを作るため、顔の表現が自然で手話の伝達力に優れています。
▶ Cobra Glovesを用いて、手話通訳士の手の甲や指の自然な動きをFBXファイルとして生成します。
韓国語の自然文・韓国手話の翻訳文・単語マップを自社で構築し、手話アニメーション・手話アプリ・字幕–手話翻訳サーバーを開発しました。これをもとに手話3Dアバターを生成し、放送・モバイル・キオスクなどさまざまなデバイスにサービスを提供します。

音声–字幕の変換・再生機能を備えた音声–字幕ブラウザアプリ(iOS・Android)をベースに、手話翻訳と手話アニメーション再生機能をあわせて提供します。映像・音声・手話・字幕を自由にオン・オフし、お好みの手話アバターを選んでリアルタイムでご確認いただけます。

行政窓口・手続き業務からスマートサイネージシステムまで
官公庁や公共施設での窓口対応や簡単な行政手続きに活用できます。
スマートサイネージに搭載し、聴覚障害のある方へ各種情報を手話で伝えられます。
簡単な行政手続きであれば、来庁者は余計な手順なしにそのまま手続きを進められます。
来庁者と担当者が非対面で行政手続きを行えます。
手話認識に対応し、双方向コミュニケーションができるサイネージシステムです。
手話・LINAと同様の技術が現場で実証されています